Landschaften

Wälder, Ödlande, Ebenen, Wüsten – hier findet Ihr allerlei Landschaften.

Cir Maran

Allgemein Cir Maran war eine Halbinsel, die sich vom Ödland Litoron aus nach Südosten in das Innere Meer hinein erstreckte. Die westlichen Küsten waren zum Teil sehr felsig und zerklüftet, während im Osten sanfte Strände vorherrschten. Bekannt war die Halbinsel vor allem für die Drachenknochen, die dort zu finden waren. Geschichte Zu Beginn des Steinernen […]

Althaim

auch bekannt als: Lau-Isema Allgemein Althaim war das Land nördlich des Flusses Gralos, das sich von dessen Ufern bis zu den Grenzen Luvatarias im Osten und zum Mondgebirge im Wesen zog. Im Norden und Osten wurde es vom Wolkenmeer von Umenach getrennt. Geschichte Frühzeit Im Steinernen Zeitalter bedeckten lichte, unzusammenhängende Wälder das Land, das später

Wolfsklamm

Allgemein Die Wolfsklamm war eine tiefe Schlucht in den Wäldern des westlichen Theladien. Geschichte Die Wolfsklamm entstand gegen Ende des Steinernen Zeitalters durch das Abschmelzen der großen Gletscher des Höllengebirges. Bedeutung gewann sie im ersten Jahrtausend des Eisernen Zeitalters, als Anhänger des Blutschattenkultes sie für Versammlungen zu nutzen begannen. Dort sprachen sie zu Misael, dem

Finsterforst

Allgemein Der Finsterforst war ein großes, zusammenhängendes Waldgebiet an den Westhängen des Mondgebirges. Von den Bergen herab erstreckte er sich beinahe bis an die Ufer des Flusses Emra. Die Bäume des Waldes standen sehr dicht beieinander, sodass es in seinem Inneren auch tagsüber sehr dunkel war. Geschichte Der Finsterforst war ein Überbleibsel der Wälder, die

Scharra Kruraz

Allgemein Scharra Kruraz war eine tiefe Schlucht im Westen des Höllengebirges. In enger werdenden Kreisen grub sie sich so tief in den Boden der umliegenden Ödlande, dass niemand wusste, ob sie überhaupt einen Grund hatte. Geschichte Scharra Kruraz wurde von Durmo im Silbernen Zeitalter erschaffen, um als Gefängnis für Voréos’ Dimisor Andaléa zu dienen. Am

Kuldar

Allgemein Kuldar war ein Gebilde aus großen, schwarzen Steinen, das wie das Horn eines riesigen Tieres von einem Hügel in Theladien in den Himmel ragte. Der Stein war von einem blassen, veilchenblauen Schimmer umgeben und strahlte eine unheimliche Kraft aus, die auch das Feld in seiner Umgebung beeinflusste. So war das Gras dort stets tot

Luvataria

Allgemein Luvataria war eine weitläufige Aschenwüste südlich der Sichelberge und westlich des Flusses Amnua. Häufig gingen Schauer von Asche und Feuer aus dem Avagor, der die Mitte des Landes einnahm, über Luvataria nieder. Geschichte Die Ebene von Luvataria entstand zu Beginn des Steinernen Zeitalters, als der Avagor zum ersten Mal Feuer spuckte und das umliegende

Finiors Tor

auch bekannt als: Fenarebe Allgemein Finiors Tor war eine Schlucht zwischen den Sichelbergen im Westen und dem Höllengebirge im Osten. Der südliche Lauf der Amnua entsprang aus einem See nördlich der Schlucht und schoss als Wasserfall durch Finiors Tor nach Süden. Am westlichen Ufer des Flusses gab es einen schmalen Vorsprung, über den eine Straße

Camacala

Allgemein Das Tal von Camacala war ein weites Becken am Südrand des Mondgebirges. An drei Seiten von den Ausläufern des Gebirges umgeben, öffnete es sich nach Südosten hin zum Tiefland von Orvolor. Der Larlun entsprang im Nordwesten des Tales und verlief an dessen Nordrand entlang nach Osten, wobei er sich mit den zahlreichen anderen Bächen

Verlorener Wald

Allgemein Der Verlorene Wald war ein großes, zusammenhängendes Waldgebiet im Herzen Erbariors. Zwischen den Fürstentümern Elarenia im Nordwesten, Niranach im Nordosten und Rimalla im Süden gelegen, grenzte er an den See Velemraia bei Auvagan. Da der Wald sehr dicht war und ein mächtiger Zauber darauf lag, konnte man sich in seinem Inneren leicht verirren. Geschichte