Landschaften

Wälder, Ödlande, Ebenen, Wüsten – hier findet Ihr allerlei Landschaften.

Luvélias Schlund

Allgemein Luvélias Schlund war eine schmale Schlucht in den Sturmhöhen, die Ronarsal mit den Wäldern von Sirivena verband. Sie war die einzige Möglichkeit, die Stadt von Osten her zu betreten. Geschichte Erschaffung Luvélias Schlund wurde von den Bewohnern von Ronarsal im zehnten Jahrhundert des Eisernen Zeitalters gegraben, indem diese zwei bereits vorhandene Schluchten miteinander verbanden, […]

Zuurochor

Allgemein Zuurochor war ein weitläufiges Ödland, das sich von Anotur im Westen entlang der Nordküste von Varunia nach Osten erstreckte. Im Norden wurde es vom Inneren Meer und vom Seidenmeer begrenzt, im Südwesten vom Goldenen Meer, im Süden von den Wäldern der Wilden Lande. Geschichte Das Ödland von Zuurochor entstand zu Beginn des Steinernen Zeitalters.

Harachs Wald

Allgemein Harachs Wald war ein großes Waldgebiet im Nordosten von Havalan. Der Wald zog sich von der Förde von Havalan an den Hängen des Mondgebirges entlang bis zum Heulenden Pass. Geschichte Harachs Wald war ein Überbleibsel der großen Wälder des Südens. Bereits in den ersten Jahrhunderten des Eisernen Zeitalters ließen sich dort Wölfe aus Harachs

Breadanon

Allgemein Breadanon war eine Halbinsel, die sich entlang der Berge des Morgens in das Innere Meer erstreckte und die östliche Küste des Meerbusens von Lewinien bildete. Beide Küsten waren steil und felsig, insbesondere im Westen gab es stellenweise sehr hohe Klippen. Geschichte Zu Beginn des Steinernen Zeitalters war Breadanon wesentlich größer. Als die Gletscher des

Tredar Vondur

Allgemein Der Tredar Vondur war ein dichter Wald an den Westhängen der Sichelberge im Nordosten Rysuromis. Geschichte Frühzeit Der Tredar Vondur war ein Überbleibsel der Wälder des Nordens. Als die Drachen im Kupfernen Zeitalter das spätere Lau-Onn besiedelten, rodeten sie weite Landstriche, doch ließen sie den Tredar Vondur unberührt. So gab es den Wald auch

Nyrradoc

Allgemein Nyrradoc war ein von Wüsten geprägtes Ödland zwischen dem Höllengebirge im Süden und dem Fluss Chirynar im Norden. Geschichte Im Steinernen Zeitalter war Nyrradoc als Teil der Lande des Ewigen Winters Jahrtausende lang von Eis und Schnee bedeckt. Als diese abtauten, kam darunter ein von fruchtbaren Wiesen bedecktes Tiefland zum Vorschein. Dort ließen sich

Deserior

Allgemein Deserior war ein weites, von Sümpfen geprägtes Land zwischen den Sichelbergen im Westen und der nördlichen Amnua im Osten. Geschichte Im Steinernen Zeitalter gehörte Deserior zu den Landen des Ewigen Winters und war Jahrtausende lang von Schnee bedeckt. Als dieser gegen Ende des Zeitalters abtaute, hinterließ er ein fruchtbares Tiefland, das im Kupfernen Zeitalter

Hasenfeld

Allgemein Das Hasenfeld war eine kleine Ebene im Norden von Elarenia zwischen den Stillen Hügel im Westen und dem Fluss Bresill im Osten. Geschichte Das Hasenfeld entstand im Eisernen Zeitalter, als die Ebenen im Tal des Bresill nach dem Großen Waldbrand wieder zu grünen begannen. Schon bald ließen sich dort Feldhasen in großer Zahl nieder,

Cir Maran

Allgemein Cir Maran war eine Halbinsel, die sich vom Ödland Litoron aus nach Südosten in das Innere Meer hinein erstreckte. Die westlichen Küsten waren zum Teil sehr felsig und zerklüftet, während im Osten sanfte Strände vorherrschten. Bekannt war die Halbinsel vor allem für die Drachenknochen, die dort zu finden waren. Geschichte Zu Beginn des Steinernen

Althaim

auch bekannt als: Lau-Isema Allgemein Althaim war das Land nördlich des Flusses Gralos, das sich von dessen Ufern bis zu den Grenzen Luvatarias im Osten und zum Mondgebirge im Wesen zog. Im Norden und Osten wurde es vom Wolkenmeer von Umenach getrennt. Geschichte Frühzeit Im Steinernen Zeitalter bedeckten lichte, unzusammenhängende Wälder das Land, das später