Gegenden

Hier findet Ihr allerlei weite Länder und Gegenden.

Wilde Lande

Allgemein Wilde Lande war eine Bezeichnung der Anoturi für alle Lande Varunias, die südlich des Erzgebirges und westlich des Goldenen Meeres lagen. Da ein Großteil dieser Lande von undurchdringlichen Wäldern bedeckt war, wusste niemand genau, wie weit sich die Wilden Lande nach Süden erstreckten. Geschichte Die Wilden Lande waren vom Beginn des Steinernen Zeitalters an […]

Irrlichtküste

Allgemein Die Irrlichtküste war ein Küstenstreifen im Westen Heregras, der von den meisten Seefahrern gemieden wurde. Dies lag zum einen an den Felsen vor der Küste, zum anderen an den Irrlichtern, die dort ihr Unwesen trieben und nicht selten für Leuchtfeuer gehalten wurden. Geschichte Frühzeit Die Irrlichtküste entstand zu Beginn des Kupfernen Zeitalters, nachdem der

Heregra

Allgemein Als Heregra wurde das Land westlich der Sandzinnen bezeichnet, das im Süden an das Goldene Meer, im Westen an die Bucht von Anotur und im Norden an das Innere Meer grenzte. Geschichte Frühzeit Im Steinernen Zeitalter war Heregra zur Gänze von dichten Wäldern bedeckt. Nachdem sich gegen Ende des Zeitalters die Küsten des Inneren

Grudania

Allgemein Als Grudania wurde das größtenteils von Wald bedeckte Land westlich des Flusses Lyma bezeichnet. Im Süden reichte Grudania bis zu den Ausläufern des Erzgebirges, im Nordosten und Westen grenzte es an das Innere Meer, im Norden trennte der Ertrunkene Wald das Land von der Insel Mairenia. Geschichte Frühzeit Vom Steinernen Zeitalter bis ins Eiserne

Sungarior

Allgemein Sungarior war das Land östlich des Flusses Lyma, das im Süden vom Erzgebirge, im Norden von der Bucht von Anotur und im Osten von der Göttersee begrenzt wurde. Geschichte Frühzeit Im Steinernen Zeitalter waren große Teile Sungariors von Wäldern bedeckt. Diese wichen im Laufe der Jahrtausende weitläufigen Wiesen. Erst im Eisernen Zeitalter ließen sich

Merodena

Allgemein Merodena war eine Straßenkreuzung im Nordosten von Rhunasur. Dort traf die Straße von Xerdon nach Nyktaven auf jene, die vom Heulenden Pass nach Vanrania führte. Die Kreuzung lag inmitten weitläufiger Weiden. Ein steinernen Standbild, das in jede Himmelsrichtung eine andere Gestalt zeigte, nahm die Mitte der Kreuzung ein. Nach Westen hin war ein Reiter

Pategra

Allgemein Als Pategra wurde das Land zwischen den Grünbergen und dem Fluss Leralun im Westen, dem Olirin im Norden und Osten sowie der Amnua im Süden bezeichnet. Geschichte Frühzeit Pategra war vom Steinernen Zeitalter bis weit ins Eiserne Zeitalter von Wäldern bedeckt. Diese wurden dann nach und nach von den ersten Menschen gerodet, die im

Hasenfeld

Allgemein Das Hasenfeld war eine kleine Ebene im Norden von Elarenia zwischen den Stillen Hügel im Westen und dem Fluss Bresill im Osten. Geschichte Das Hasenfeld entstand im Eisernen Zeitalter, als die Ebenen im Tal des Bresill nach dem Großen Waldbrand wieder zu grünen begannen. Schon bald ließen sich dort Feldhasen in großer Zahl nieder,

Althaim

auch bekannt als: Lau-Isema Allgemein Althaim war das Land nördlich des Flusses Gralos, das sich von dessen Ufern bis zu den Grenzen Luvatarias im Osten und zum Mondgebirge im Wesen zog. Im Norden und Osten wurde es vom Wolkenmeer von Umenach getrennt. Geschichte Frühzeit Im Steinernen Zeitalter bedeckten lichte, unzusammenhängende Wälder das Land, das später

Kuldar

Allgemein Kuldar war ein Gebilde aus großen, schwarzen Steinen, das wie das Horn eines riesigen Tieres von einem Hügel in Theladien in den Himmel ragte. Der Stein war von einem blassen, veilchenblauen Schimmer umgeben und strahlte eine unheimliche Kraft aus, die auch das Feld in seiner Umgebung beeinflusste. So war das Gras dort stets tot